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30 天留存率報告

30 天留存率報告表格說明有多少玩家在 30 天期間內回到遊戲。 每天都會根據在某一天 (Day 0) 登入遊戲的所有玩家 (新玩家與回訪玩家) 形成新的玩家世代。 世代大小由其中的玩家人數決定。接著,每個儲存格會顯示特定世代中在後續每一天回來的玩家百分比 (%)。 30 天留存率報告表格說明有多少玩家在 30 天期間內回到遊戲。 下方顯示的範例報告產生於 1/24/2018。例如,它顯示在 12/25/2017 有 1.38M 位使用者登入。 30 天留存率報告 接著,其中有 61.85% 在隔天登入,55.85% 在兩天後登入。 最後,有 18.6% 在 30 天後回來,也就是報告產生日期 1/24/2018。 此報告與新使用者留存率報告搭配使用時,在您執行 LiveOps 活動並想檢查其對提升現有玩家參與度的效果時特別有用。如需其他詳細資料,請參閱計量與術語。

填入報告資料

若要填入此報告的資料,您需要註冊一位玩家,然後讓他們至少有一次連續數天登入。 不過,這樣只會產生無意義的結果 (每天的留存率都是 100%)。讓更多玩家參與此流程並略過某些日子,會產生更有意義的結果。 下列 API 呼叫可用於登入:
最後修改於 2026年10月6日