語法
成員
segments PFSegmentsGetSegmentResult const*may be nullptr (選擇性)所要求玩家目前所屬的區段陣列。
segmentsCount uint32_t
segments 的計數
PFSegmentsGetPlayerSegmentsResult 資料模型。
segments PFSegmentsGetSegmentResult const*segmentsCount uint32_t
segments 的計數