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邀請玩家加入群組

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFGroupsInviteToGroupRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於所有平台。邀請玩家加入群組 (前提是該玩家未遭群組封鎖)。可以提供選擇性的角色,以便在玩家接受邀請時自動將其指派至該角色。根據預設,如果該實體對群組有尚未處理的申請,此作業會改為接受該申請並傳回表示此情況的錯誤,而不是建立重複的加入邀請 (之後還需要清除)。傳回新邀請的相關資訊,或傳回表示已接受現有加入申請的錯誤。另請參閱 GroupAcceptGroupInvitationAsync、GroupListGroupInvitationsAsync、GroupListMembershipOpportunitiesAsync、GroupRemoveGroupInvitationAsync。非同步工作完成時,請呼叫 PFGroupsInviteToGroupGetResultSize 和 PFGroupsInviteToGroupGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFGroups.h

另請參閱

PFGroups 成員
最後修改於 2026年10月6日