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將成員新增至群組或角色。

語法

參數

entityHandle PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request PFGroupsAddMembersRequest* 已填入的要求物件。 async XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於所有平台。將成員新增至群組或角色。群組的現有成員會新增至群組內的角色,但如果使用者還不是群組的成員,只有遊戲宣告者可以將其新增至群組,其他人則必須使用群組申請或邀請系統,將新成員新增至群組。成功時不會傳回任何內容。另請參閱 GroupApplyToGroupAsync、GroupInviteToGroupAsync、GroupListGroupMembersAsync、GroupRemoveMembersAsync。呼叫 XAsyncGetStatus 以取得作業的狀態。如果服務呼叫失敗,非同步結果將為 E_PF_ROLE_DOES_NOT_EXIST 或任何全域 PlayFab 服務錯誤。如需錯誤處理的詳細資訊,請參閱文件頁面「Handling PlayFab Errors」。

需求

標頭: PFGroups.h

另請參閱

PFGroups 成員
最後修改於 2026年10月6日