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同步作業轉換到新狀態時觸發的通知回呼。此回呼在每次狀態轉換時觸發一次 (例如,PreparingForUpload 一次、Uploading 一次),而不會隨著狀態內的進度推進而重複觸發。若要取得狀態內的細部進度,請呼叫 PFGameSaveFilesUiProgressGetProgress 以輪詢目前和總位元組數。遊戲應將此視為狀態變更通知 (例如,顯示或更新進度對話方塊),而不應預期它會高頻率觸發。

語法

參數

localUserHandle PFLocalUserHandle 本機使用者控制代碼。 syncState PFGameSaveFilesSyncState 作業的新同步狀態。 context void*
optional
在註冊回呼期間傳遞的內容指標。

傳回值

類型:void TBD

需求

標頭: PFGameSaveFilesUi.h

另請參閱

PFGameSaveFilesUi 成員
最後修改於 2026年10月6日