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設定 UI 回呼。這些 UI 回呼會在 PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() 或 PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() 期間觸發。PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() 可能會觸發任何 UI 回呼,而 PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() 只會觸發 PFGameSaveFilesUiProgressCallback 和/或 PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback。在非 Windows 平台上,必須設定這些回呼才能觸發遊戲轉譯的 UI 對話方塊。在 XBOX 和 Windows 平台上,檔案同步會在處理序外完成,並由平台提供內建 UI,但遊戲可以視需要設定這些回呼來轉譯自訂 UI 對話方塊。

語法

參數

callbacks PFGameSaveUICallbacks* 要設定的回呼。

傳回值

類型:HRESULT TBD

需求

標頭: PFGameSaveFilesUi.h

另請參閱

PFGameSaveFilesUi 成員
最後修改於 2026年10月6日