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XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync

擷取 DLC (含套件的耐久性產品) 的預覽授權。 此 API 可讓遊戲查看耐久性產品的套件是否可授權,但不會實際取得授權。

語法

參數

storeContextHandle   _In_
類型:XStoreContextHandle
使用者的市集內容控制代碼,由 XStoreCreateContext 傳回。 packageIdentifier   _In_z_
類型:char*
唯一識別市集套件的字串。如需套件識別碼的詳細資訊,請參閱管理及授權可下載內容 (DLC)。 async   _Inout_
類型:XAsyncBlock*
定義正在進行之非同步工作的 XAsyncBlock。 XAsyncBlock 可用來輪詢呼叫的狀態並擷取呼叫結果。 如需詳細資訊,請參閱 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

若要擷取預覽授權及此函式的執行結果,請在呼叫此函式之後呼叫 XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult。 此函式需要線上連線,而且只會檢查是否可以取得套件的授權。 若要取得套件的授權,請呼叫 XStoreAcquireLicenseForPackageAsync。 此程式碼片段示範如何使用下列 API:

需求

標頭: XStore.h (包含在 XGameRuntime.h 中) 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XStore
XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult
XStoreAcquireLicenseForPackageAsync
管理及授權可下載內容 (DLC)
Last modified on October 6, 2026