XStoreCreateContext
為指定的使用者建立市集內容。語法
參數
user _In_opt_類型:XUserHandle 要為其建立市集內容的使用者。
此參數僅對 PC 遊戲為選用:只要傳遞 nullptr 值即可。在 PC 上,系統會自動使用登入 Microsoft Store 的使用者,並忽略此參數。 主機遊戲則需要有效的 XUser。 storeContextHandle _Out_
類型:XStoreContextHandle* 成功時,包含已建立的市集內容。
傳回值
類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。備註
注意: 在主機上,此函式建立的 XStoreContextHandle 會在暫停或 Quick Resume 事件之後失效。為了安全地處理這些情況,建議您在遊戲從暫停狀態繼續時,關閉 XStoreContextHandle 並重新建立。在時間敏感執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
需求
標頭: XStore.h (包含在 XGameRuntime.h 中) 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
XStoreXStoreCloseContextHandle
XStoreRegisterGameLicenseChanged
