XPackageGetWriteStats
取得輸出寫入統計資料 (writeStats)。語法
參數
writeStats _Out_類型:XPackageWriteStats*
XPackageWriteStats 結構的指標。
傳回值
類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。只有在函式成功時,才會填入 writeStats。備註
此函式會呼叫系統,以傳回目前間隔時間內的寫入統計資料。如果成功,它會將輸出寫入統計資料填入XPackageWriteStats 結構。
它會擷取遊戲的目前寫入統計資料,包括目前間隔長度、目前間隔中已經過的時間、此間隔的總預算,以及已寫入的數量。這些統計資料可用來確保遊戲不會在一個間隔內寫入過多內容,進而觸發可能導致遊戲無法通過認證的事件。
遊戲追蹤的第一個間隔不會更新 Time Elapsed,且超過 Budget 時不會導致記錄超出事件。一旦寫入的資料總量達到 Budget 一次後,間隔就會重設,Time Elapsed 值也會開始更新。之後遊戲中的間隔會根據間隔時間重設,並在超過 Budget 時觸發超出事件。
需求
標頭: XPackage.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
開始為 XBOX 主機封裝遊戲封裝概觀
XPackage
