- 暫存本機儲存空間
- 已安裝的遊戲資料
- 開發人員暫存分割區
- 永續性本機儲存空間
XR-133:本機儲存空間寫入限制
在 XBOX Series S、XBOX Series X 或任何
- 2 GB 的專用儲存空間
- 遊戲終止後,內容會遭到刪除。
- 暫停和繼續 (包括 Quick Resume) 時,內容會保留。
- 遊戲專屬:此儲存空間只能由要求它的遊戲存取。
- 主機專屬:此儲存空間一律建立在主機專屬的 XVD 中 (即使遊戲安裝在外接磁碟機上也一樣),且無法在其他 主機上使用。
- 保證配置:系統會確保在允許遊戲啟動之前配置空間。 如果可用的硬碟空間不足,系統會提示使用者釋放 空間以讓遊戲執行。
- 由使用者控制:使用者可以從系統殼層刪除此儲存空間。系統 絕不會自動刪除空間中的任何項目。
- 與遊戲安裝的存續期間綁定:解除安裝遊戲時,相關聯的本機儲存 空間也會一併移除。如果重新安裝遊戲,先前存在的資料都不會 還原。
- 具復原能力且防竄改:此儲存空間經過加密並進行完整性檢查,因此 遊戲儲存的資料無法遭到竄改。
若要讓 PLS 可共用,請將標記 <Shareable> 新增至 MicrosoftGame.config,作為 <PersistentLocalStorage> 的子項。
如果遊戲將其 PLS 標示為可共用,則應確保在暫停遊戲之前,
絕不可將傳回的路徑值硬式編碼,因為這些值可能會隨時間而變化,且僅在套件掛接之後才有效。
