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CreateForceFeedbackEffect

使用 IGameInputForceFeedbackEffect 介面追蹤作用於馬達上的力回饋效果。

語法

參數

motorIndex   _In_
類型:uint32_t
受力回饋效果影響之馬達的索引。 params   _In_
類型:GameInputForceFeedbackParams*
定義力回饋效果性質的參數。 effect   _COM_Outptr_
類型:IGameInputForceFeedbackEffect**
產生的 IGameInputForceFeedbackEffect 介面,可追蹤效果解析的存留期。

傳回值

類型:HRESULT 如果硬體資源不足以建立效果,或硬體不支援要求的效果,此函式會傳回錯誤結果。

備註

CreateForceFeedbackEffect 方法會使用 IGameInputForceFeedbackEffect 介面追蹤作用於馬達上的力回饋效果。如果追蹤的裝置在回饋效果完成之前中斷連線,其存留期回饋效果會變成孤立狀態,並會將其狀態回報為「已停止」,直到資源釋放為止。如需詳細資訊,請參閱 GameInput 概觀。

需求

標頭: GameInput.h GameInput
IGameInputDevice

版本歷程記錄

Last modified on October 6, 2026