CreateForceFeedbackEffect
使用 IGameInputForceFeedbackEffect 介面追蹤作用於馬達上的力回饋效果。語法
參數
motorIndex _In_類型:uint32_t 受力回饋效果影響之馬達的索引。 params _In_
類型:GameInputForceFeedbackParams* 定義力回饋效果性質的參數。 effect _COM_Outptr_
類型:IGameInputForceFeedbackEffect** 產生的 IGameInputForceFeedbackEffect 介面,可追蹤效果解析的存留期。
傳回值
類型:HRESULT 如果硬體資源不足以建立效果,或硬體不支援要求的效果,此函式會傳回錯誤結果。備註
CreateForceFeedbackEffect 方法會使用 IGameInputForceFeedbackEffect 介面追蹤作用於馬達上的力回饋效果。如果追蹤的裝置在回饋效果完成之前中斷連線,其存留期回饋效果會變成孤立狀態,並會將其狀態回報為「已停止」,直到資源釋放為止。如需詳細資訊,請參閱 GameInput 概觀。
需求
標頭: GameInput.h GameInputIGameInputDevice
