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將 XBOX 延伸 XG_TEXTURE_LAYOUT 值轉換為對等的 XG_SWIZZLE_MODE 值。

語法

參數

TextureLayout   _In_
類型:XG_TEXTURE_LAYOUT*
XG_TEXTURE_LAYOUT 形式的 Swizzle 模式。 這必須一律是直接指定硬體 Swizzle 模式的其中一個 XBOX 延伸值 (XG_TEXTURE_LAYOUT_SWIZZLE_MODE_*)。 pSwizzleMode   _Out_
類型:const XG_SWIZZLE_MODE*
輸出的 Swizzle 模式值。

傳回值

類型:bool 如果成功,則傳回 true;如果 TextureLayout 輸入值不是其中一個 XBOX 延伸紋理配置值,則傳回 false。

需求

標頭: xg_xs.h (內嵌方法) 支援的平台:XBOX Series 主機

另請參閱

xg_xs
Last modified on October 6, 2026