語法
參數
TextureLayout _In_類型:XG_TEXTURE_LAYOUT* XG_TEXTURE_LAYOUT 形式的 Swizzle 模式。 這必須一律是直接指定硬體 Swizzle 模式的其中一個 XBOX 延伸值 (XG_TEXTURE_LAYOUT_SWIZZLE_MODE_*)。 pSwizzleMode _Out_
類型:const XG_SWIZZLE_MODE* 輸出的 Swizzle 模式值。
將 XBOX 延伸 XG_TEXTURE_LAYOUT 值轉換為對等的 XG_SWIZZLE_MODE 值。