語法
成員
WidthInTexels類型:UINT32 圖格的寬度 (以紋素為單位)。 HeightInTexels
類型:UINT32 圖格的高度 (以紋素為單位)。 DepthInTexels
類型:UINT32 圖格的深度 (以紋素為單位)。
備註
此結構為 XBOX Graphics (XG) 程式庫儲存圖格的寬度、高度和深度 (以紋素為單位)。下列 XG 程式庫函式與方法會使用XG_TILE_SHAPE:
如需 XG 程式庫的詳細資訊,請參閱 XBOX One 的原生資源管理。
