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儲存圖格的寬度、高度和深度 (以紋素為單位)。

語法

成員

WidthInTexels
類型:UINT32
圖格的寬度 (以紋素為單位)。 HeightInTexels
類型:UINT32
圖格的高度 (以紋素為單位)。 DepthInTexels
類型:UINT32
圖格的深度 (以紋素為單位)。

備註

此結構為 XBOX Graphics (XG) 程式庫儲存圖格的寬度、高度和深度 (以紋素為單位)。下列 XG 程式庫函式與方法會使用 XG_TILE_SHAPE: 如需 XG 程式庫的詳細資訊,請參閱 XBOX One 的原生資源管理。

需求

標頭: xg.h 程式庫: xg_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

XG 參考
Last modified on October 6, 2026