圖形 API 參考
Microsoft Game Development Kit (GDK) 的圖形 API 參考資料。本節內容
d3d12_xd3d12_x.h 的參考主題。 d3d12_xs
d3d12_xs.h 的參考主題。 d3d12shader_x
d3d12shader_x/xs.h 的參考主題。 d3d12video_x
d3d12video_x/xs.h 的參考主題。 d3dx12_x
d3dx12_x.h 的參考主題。 d3dx12_xs
d3dx12_xs.h 的參考主題。 XG 參考
XG 是一個輔助圖形程式庫,用於準備資源,以及執行 Direct3D 執行階段介面範圍以外的其他圖形相關工作。 XGMemory 參考
XGMemory 協助程式庫會管理資源記憶體的動態對應。它支援轉譯目標的混合 ESRAM 與系統記憶體配置。這可讓您在一或多個配置之間,彈性地配置和重複使用一組固定的 ESRAM 與系統記憶體分頁。 XBTC
Microsoft Game Development Kit (GDK) 的 XBOX Texture Compressor (XBTC) API 參考資料。 xg_xs
xg_xs.h 的參考主題。 DXCApi
dxcompiler_x*.dll 的 API 進入點與介面
