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XGMemory 是一個協助程式庫,可管理資源記憶體的動態對應:特別是轉譯目標的混合 ESRAM 和系統記憶體配置。XGMemory 可用來在一或多個配置之間,彈性地配置和重複使用一組固定的 ESRAM 和系統記憶體頁面。每個配置都是唯一的虛擬位址範圍,可在其中放置多個資源以進行轉譯。 XBOX Graphics Memory (XGMemory) API 提供 ESRAM 支援,並在 XGMemory.h 標頭檔中宣告。完整的實作可在該標頭以及同一目錄中對應的 xgmemory.inl 檔案中找到。沒有 .lib 檔案;XGMemory API 中的所有內容都定義在 xgmemory.inl 中。
請注意,本節可能未與 Microsoft Game Development Kit (GDK) 保持同步,將在未來的版本中更新。Microsoft Game Development Kit (GDK) 不支援 D3D11。

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Last modified on October 6, 2026