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成員
CPUTimePresentCalled類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeAddedToQueue
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 QueueLengthAddedToQueue
類型:UINT32 已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeFrameComplete
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 GPUTimeFrameComplete
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 GPUCountTitleUsed
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 GPUCountSystemUsed
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeVSync
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 GPUTimeVSync
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeFlip
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 GPUTimeFlip
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 VSyncCount
類型:UINT64 已淘汰。請參閱<備註>。 PercentScanned
類型:FLOAT 已淘汰。請參閱<備註>。 Cookie
類型:VOID*[2] 已淘汰。請參閱<備註>。
備註
此結構已淘汰,應改用 D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS。 如需詳細資訊,請參閱 XBOX One 上的畫面格排程與呈現。需求
標頭: d3d12_xs.h支援的平台:XBOX Series 主機
