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包含 DXGI 畫面格統計資料。

語法

成員

CPUTimePresentCalled
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeAddedToQueue
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 QueueLengthAddedToQueue
類型:UINT32
已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeFrameComplete
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 GPUTimeFrameComplete
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 GPUCountTitleUsed
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 GPUCountSystemUsed
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeVSync
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 GPUTimeVSync
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 CPUTimeFlip
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 GPUTimeFlip
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 VSyncCount
類型:UINT64
已淘汰。請參閱<備註>。 PercentScanned
類型:FLOAT
已淘汰。請參閱<備註>。 Cookie
類型:VOID*[2]
已淘汰。請參閱<備註>。

備註

此結構已淘汰,應改用 D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS。 如需詳細資訊,請參閱 XBOX One 上的畫面格排程與呈現。

需求

標頭: d3d12_xs.h
支援的平台:XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs
最後修改於 2026年10月6日