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設定可新增至訊息佇列的訊息數目上限。

語法

參數

Producer   _In_
類型:DXGI_DEBUG_ID
設定此數目之實體的識別碼。 MessageCountLimit   _In_
類型:UINT64
指定可新增至佇列的訊息數目上限。-1 表示沒有限制。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

IDXGIInfoQueue
最後修改於 2026年10月6日