語法
常數
備註
D3D12XBOX_DCC_COMPRESSION_LEVEL 用於 D3D12XBOX_DCC_OPTIONS 結構中。
此結構會傳遞給 CreateCommittedResourceX 或 CreateComponentPlacedResourceX1 以建立紋理資源。
如需 D3D12XBOX_DCC_OPTIONS 結構的詳細資訊,請參閱 D3D12XBOX_DCC_OPTIONS。
需求
標頭: d3d12_xs.h支援的平台: XBOX Series 主機
