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定義與已排程畫面格事件相關的統計資料。

語法

成員

EventType 類型:D3D12XBOX_FRAME_EVENT_TYPE 畫面格事件的類型。 WaitCallTime
類型:UINT64
針對相關聯的事件類型,在畫面格上呼叫 WaitFrameEventX 的時間 (以 QueryPerformanceCounter 為基礎的時間戳記)。 SignalTime
類型:UINT64
發出事件訊號的時間。 WaitReturnTime
類型:UINT64
WaitFrameEventX 傳回給呼叫端的時間。 IntervalOffsetInMicroseconds
類型:UINT32
ScheduleFrameEventX 為畫面格及相關聯事件類型所建立的間隔位移。 SignalFlags
類型:D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_EVENT_FLAGS
ScheduleFrameEventX 為畫面格及相關聯事件類型所套用的排程旗標。 StatisticsFlags
類型:D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS_FLAGS
用來提供所回報統計資料狀態之其他內容的旗標。 D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS 會使用此結構。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS
GetFrameStatisticsX
Last modified on October 6, 2026