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指定 ID3D12Device::ScheduleFrameEventX 的排程選項。

語法

常數

備註

已停用的框架事件在遇到時不會再被追蹤或發出訊號。 框架起點事件 (D3D12XBOX_FRAME_EVENT_ORIGIN) 排程之後,就無法明確地停用。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
ScheduleFrameEventX
Last modified on October 6, 2026