語法
成員
Type類型:D3D12XBOX_EXTENDED_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_TYPE 指定應如何解譯此結構的其餘部分。 PixelShaderOptions
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC 指定像素著色器的選項。 DepthStencilOptions
類型:D3D12XBOX_DEPTH_STENCIL_OPTIONS_DESC 指定深度樣板的選項。 ShaderLimitsDesc
類型:D3D12XBOX_GRAPHICS_SHADER_LIMITS_DESC 指定著色器的限制。 TessellationParameters
類型:D3D12XBOX_TESSELLATION_PARAMETERS_DESC 指定鑲嵌參數。
