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描述圖形管線狀態中的深度樣板設定。

語法

成員

BackFaceDisable
類型: BOOL
設定為 true 以針對表面法線背向相機的像素,停用深度測試和樣板測試結果的使用;否則為 false。 DepthBoundsDisable
類型: BOOL
設定為 true 以停用深度界限;否則為 false。 ColorWritesOnDepthFailEnable
類型: BOOL
設定為 true 以在深度偵測失敗時啟用色彩寫入;否則為 false。 ColorWritesOnDepthPassDisable
類型: BOOL
設定為 true 以在深度通過時停用色彩寫入;否則為 false。 StencilReadMaskBack
類型: UINT8
針對表面法線背向相機的像素啟用樣板讀取遮罩。 StencilWriteMaskBack
類型: UINT8
針對表面法線背向相機的像素啟用樣板寫入遮罩。 StencilTestRefValueFront
類型: UINT8
針對表面法線朝向相機的像素啟用樣板測試參考值。 StencilTestRefValueBack
類型: UINT8
針對表面法線背向相機的像素啟用樣板測試參考值。 StencilOpRefValueFront
類型: UINT8
針對表面法線朝向相機的像素啟用樣板作業參考值。 StencilOpRefValueBack
類型: UINT8
針對表面法線背向相機的像素啟用樣板作業參考值。

備註

D3D12XBOX_DERIVED_GRAPHICS_STATE_DESC 和 D3D12XBOX_EXTENDED_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 結構會使用此結構。 支援樣板的格式為 DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT 和 DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026