語法
參數
pDesc類型:D3D12XBOX_GRAPHICS_SHADER_LIMITS_DESC* 要初始化之結構的位址。
傳回值
類型:void備註
結構的成員會以下列方式初始化:- MaxWavesWithLateAllocParameterCache 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_WITH_LATE_ALLOC_PARAMETER_CACHE_DEFAULT。
- VSDisableFlags 設定為 D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE。
- DSDisableFlags 設定為 D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE。
- GSDisableFlags 設定為 D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE。
- PSDisableFlags 設定為 D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE。
- VSMaxWaves 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_DEFAULT。
- HSMaxWaves 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_DEFAULT。
- DSMaxWaves 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_DEFAULT。
- GSMaxWaves 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_DEFAULT。
- PSMaxWaves 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_DEFAULT。
- VSMaxWavesForCuLocking 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_FOR_CU_LOCKING_DEFAULT。
- HSMaxWavesForCuLocking 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_FOR_CU_LOCKING_DEFAULT。
- DSMaxWavesForCuLocking 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_FOR_CU_LOCKING_DEFAULT。
- GSMaxWavesForCuLocking 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_FOR_CU_LOCKING_DEFAULT。
- PSMaxWavesForCuLocking 設定為 D3D12XBOX_SHADER_MAX_WAVES_FOR_CU_LOCKING_DEFAULT。
需求
標頭: d3d12_x.h 程式庫: 使用 d3d12_x.h (內嵌函式) 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
d3d12_xD3D12XboxInitializeDefaultComputeShaderLimits
