語法
typedef enum D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAGS : UINT
{
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE = 0,
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_0 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 0 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_1 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 1 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_2 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 2 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_3 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 3 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_4 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 4 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_5 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 5 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_6 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 6 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_7 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 7 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_8 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 8 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_9 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 9 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_10 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 10 ),
} D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAGS
常數
| 常數 | 描述 |
|---|---|
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE | 不停用任何 CU。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_0 | 停用 CU 0。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_1 | 停用 CU 1。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_2 | 停用 CU 2。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_3 | 停用 CU 3。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_4 | 停用 CU 4。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_5 | 停用 CU 5。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_6 | 停用 CU 6。此 CU 僅在 XBOX One X 硬體上提供。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_7 | 停用 CU 7。此 CU 僅在 XBOX One X 硬體上提供。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_8 | 停用 CU 8。此 CU 僅在 XBOX One X 硬體上提供。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_9 | 停用 CU 9。此 CU 僅在 XBOX One X 硬體上提供。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_10 | 停用 CU 10。此 CU 僅在 XBOX One X 開發套件硬體上提供。 |
