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定義資源屏障動作。每個成員都是呼叫 ResourceBarrier 時將會或可能產生的動作。

語法

常數

備註

WAIT、FLUSH 和 DECOMPRESS 列舉常數是執行命令清單時所執行的動作。 ResourceBarrier 會傳回 D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_ACTIONS 常數的位元 OR 組合,指出為了該屏障排清管線所採取的動作。 D3D12GetFlushFromResourceBarrierActionsX 的 Actions 參數使用此列舉。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026