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為開發套件設定易記的主機名稱,讓工具可以透過名稱而非 IP 來定址。主機名稱不會因為主機的 IP 位址變更而失效。
工具大多可以互換使用主機名稱與主機 IP,但如果開發套件的 IP 會定期更新,建議使用主機名稱。

指定主機名稱

可使用以下任一方式:
  • XBOX Manager:Add Console → 選取主機 → Settings 索引標籤 → 變更主機名稱 → Save Settings → 選取是以重新啟動。
  • 在開發套件上:設定 → 系統 → 設定名稱。
  • XBOX Device Portal:Settings → Device name。
  • 從 GDK 命令提示字元使用 xbconfig:
系統不會強制名稱唯一——請避免重複,例如可以從開發 PC 的名稱衍生主機名稱。

使用主機名稱連線

在 Windows 7 上,請以系統管理員命令提示字元執行以下命令一次,確保主機名稱解析可靠運作:
Windows 8 或更新版本不需要此步驟。 之後,任何可使用主機 IP 的地方都能使用主機名稱。範例:

讓主機名稱在復原/原廠重設後保留

原廠重設會清除主機名稱,導致復原程序的後續階段中斷。可透過以下方式避免:
  • 在復原過程中略過原廠重設。
  • 使用 /factoryreset:savesettings 選項(復原時這是預設值;在自訂指令碼中請明確加入)。它會保留 Hostname 與 Sandbox ID 等設定。
  • 在必須原廠重設時,透過設定 UI 手動執行 xbcleanup /F。如果你復原到較舊的組建,程序會強制重設。
需要重設時,請一律使用 /x: 傳入主機 IP。

取得 IP 並重新設定主機名稱

  1. 在復原或重設之前,依主機名稱取得 IP:
  2. 使用取得的 IP 執行復原或原廠重設。
  3. 還原主機名稱:

完整指令碼範例

將目前的 IP 載入環境變數、執行復原,然後還原主機名稱(主機名稱為「Xb1」):

網路考量

透過主機名稱連線通常要求開發 PC 與主機位於相同的 IP 子網路。如果你的 DNS 伺服器不接受未經驗證裝置的更新,主機名稱解析會回退到 LLMNR,而 LLMNR 只能在相同子網路內運作。 實務上:對於與主機在同一子網路的個別開發人員、美術人員與製作人而言,主機名稱運作良好;但在跨子網路的實驗室環境中可能無法運作。
最後修改於 2026年9月1日