為什麼現在就加入 PlayFab
- 跨平台身分識別: 將 XBOX、Steam、PSN、行動裝置與自訂登入連結到單一 PlayFab 玩家帳戶。
- 線上遊戲服務: 排行榜、統計資料、玩家區隔、排程工作與 A/B 實驗。
- 多人遊戲基礎架構: PlayFab Lobby、Matchmaking 與 Party,支援跨平台遊玩。
- 經濟系統: Catalog v2、Inventory v2,以及透過 Economy v2 進行的 Microsoft Store 對帳。
- 分析: 透過 Analytics 使用 PlayStream 事件、儀表板與 Insights。
開始使用
1
建立 PlayFab 遊戲
登入 developer.playfab.com 並建立一個遊戲。記下 Title ID,你需要將它傳給 SDK。
2
安裝 PlayFab GDK SDK
將 PlayFab GDK SDK 加入你的專案。它可以與 XSAPI 順利並行連結,並共用 libHttpClient。
3
使用 XBOX 身分識別讓玩家登入
使用你的遊戲已透過
XUser 取得的 XSTS 權杖,呼叫 PlayFab Authentication API 的 LoginWithXbox。PlayFab 會在第一次呼叫時建立或連結主帳戶。4
選擇你需要的服務
依你的設計需求加入 Economy、Lobby、Matchmaking、排行榜或 Analytics。每項服務都是可自由選用的。
何時可以不使用 PlayFab
如果你的遊戲只需要 XBOX 端的功能(成就、狀態、社交、MPSD 多人遊戲或 Game Chat 2),你可以直接使用 XBOX 服務,不搭配 PlayFab 出貨。不過大多數線上營運的跨平台遊戲仍能從 PlayFab 受益。後續步驟
你已經有一個可建置的專案,以及後端服務的規劃。請選擇最符合你要推出內容的精選路徑。入門指南
七條精選路徑,引導你進入「建置」、「開發」、「服務」與「發行」章節。
