可變速率著色概觀
XBOX Series X|S 上的可變速率著色 (VRS) 第 2 層可讓遊戲在整個畫面格中變更著色速率,以品質換取轉譯效能。
可變速率著色 (VRS) 是新的 Direct3D 12 硬體和軟體功能,可讓您在轉譯影像的各處以不同速率配置轉譯效能/功率。在視覺上,有些情況下可以降低著色速率,而可察覺的輸出品質幾乎沒有或完全沒有降低,進而獲得「免費」的效能。
適用於 XBOX Series X|S 的 1911 Microsoft Game Development Kit (GDK) 在 XBOX Series X|S 硬體上支援 VRS 第 2 層。提供示範 VRS 使用方式的範例程式碼。此功能將在後續的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 版本中持續更新。
Last modified on October 6, 2026
