- Direct3D 12 的文件
- 在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 上使用 Direct3D 12 的範例
- 標頭檔
- D3D12.x 方法的傳回值
- DirectX Tool Kit 公用程式庫
Direct3D 12 的文件
除了 XBOX 擴充功能之外,Microsoft Game Development Kit (GDK) 上的 Direct3D 12 (D3D12.x) 與 PC 上的 Direct3D 12 (PC 上的 D3D12) 的 API 相同。- PC 上 D3D12 的文件可在 Microsoft Docs 取得:Direct3D 12 圖形。PC 上 D3D12 的文件也適用於 XBOX One 上的 Direct3D 12。
- Direct3D 功能的工程規格可在 GitHub 上的 DirectX-Specs 找到。
- Direct3D 12 的 XBOX 擴充功能只記載於 Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) 中。如需詳細資訊,請參閱 d3d12_x。GXDK 文件不會重複 PC 上 D3D12 的文件,而只涵蓋 Microsoft Game Development Kit (GDK) 擴充功能 (D3D12.x 專屬的 API 項目)。
在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 上使用 Direct3D 12 的範例
部分範例已更新為與 D3D12.x 相容,另有部分範例是專為 D3D12.x 建立。 若要下載最新的範例,請參閱下列位置:- XBOX-ATG-Samples
- XGD Fast Downloads,在檔案類型 Developer Education Materials 及組建/版本 All NDA Samples 之下
