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本節討論 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的音訊輸入和輸出功能。

本節內容

音訊概觀 說明 XBOX One 音訊的功能。 XAPU 提供 XAPU API 的概觀。 XDSP 提供 XDSP API / 摺積殘響的概觀。 空間音效概觀 說明空間音效支援如何同時啟用環繞和高度 (聆聽者上方或下方) 音訊提示,讓您的遊戲轉譯更具臨場感的音訊混音。 XAudio2 說明 XAudio2,這是已取代 XAudio 和 DirectSound 的低階 API 集。 SHAPE 提供可調整硬體音訊處理引擎 (Scalable Hardware Audio Processing Engine,SHAPE) 硬體的設計及主要元件 (包括混音緩衝區,以及 DMA、EQCOMP、FLTVOL、XMA 和 PCM 控制區塊) 的概觀。 XMA2 提供 XMA2 壓縮的概觀。 xWMA 提供 xWMA 壓縮的概觀。 WASAPI 提供用戶端應用程式如何使用 WASAPI 管理流向音訊端點裝置之音訊資料流的相關資訊。

另請參閱

音訊 API 參考 Microsoft Game Development Kit
Last modified on October 6, 2026