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WASAPI 概觀

用戶端應用程式可以使用 Windows 音訊工作階段 API (WASAPI) 來管理應用程式與音訊端點裝置之間的音訊資料流。 若要深入了解,請參閱關於 WASAPI。

範例程式碼

如需示範如何使用 WASAPI 播放記憶體內 .wav 檔案的範例程式碼,請參閱 SimpleWASAPIPlaySound 範例的原始程式碼。

裝置失效

在 GDK 中,遊戲應處理音訊用戶端裝置失效。失效可能隨時發生,包括 在裝置啟用或初始化期間。如需詳細資訊,請參閱 XDK 與 GDK 比較。
Last modified on October 6, 2026