对于游戏托管统计信息,玩家的全局排行榜条目并非其当前存储统计信息的直接投影。排行榜服务仅保留每位玩家的最高记录值。将较低的值写入某项统计信息并不会降低该玩家在全局排行榜上的位置;排行榜仍然反映之前记录的最高值。存储的统计信息本身可通过
XblUserStatisticsGet* 或 XblTitleManagedStatsGetForUserAsync 查询,反映的是最近一次写入的值,这就是为什么它可能与排行榜出现差异。如果你的标题需要排行榜位置能够下降,则游戏托管统计信息不适用。示例包括可升可降的评分,或在失败时重置的分数。此时应考虑使用 基于事件的统计信息(配合 Replace 统计规则),或外部排行榜服务,例如 PlayFab Leaderboards v2。有关更多讨论和示例实现,请参阅 XblLeaderboardQuery 参考文档以及 LeaderboardsTitleManaged Microsoft Game Development Kit (GDK) 示例的 实现说明。已配置的统计信息和精选排行榜
统计信息在 Partner Center 仪表板 上进行配置。 要配置统计信息,你必须已经配置了一个标题。 你在 Partner Center 配置的统计信息将显示在标题的 GameHub 上,如下图所示。 精选统计信息以黄色高亮显示。

