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统计数据快速入门

在本指南中,我们将了解如何为统计数据服务设置开发环境。我们还将学习如何从我们的网站 Game Manager 快速创建排行榜。

先决条件

我们需要一个 PlayFab 账户才能使用 PlayFab 统计数据服务。有关创建账户的说明,请参阅身份验证

创建统计数据

我们将在左侧菜单上选择 Progression。 PlayFab 统计数据主菜单 现在,我们从上方菜单选择 Statistics 选项卡。 PlayFab 统计数据添加统计数据 之后,我们将转到 “New Statistic” 按钮并创建我们的统计数据定义。 PlayFab 统计数据使用 在这里,我们能够配置统计数据的各个方面。在此处了解有关可用参数以及如何创建统计数据的更多信息: 最终结果应该如下所示。 PlayFab 统计数据最终结果

设置环境

在此我们将学习如何设置开发者环境以使用 C# SDK,但这里介绍的概念也可以适用于其他 SDK 或普通 HTTP 请求。

设置 TitleId 和 DeveloperSecretKey

以标题实体身份进行身份验证时需要 DeveloperSecretKey。

创建游戏并获取密钥

  • 登录到 https://developer.playfab.com/
  • 创建一个游戏
    • 在设置下的 API Features 部分中找到 Title ID。
  • 生成密钥:
    • 游戏视图左上角游戏名称旁边的齿轮
    • 游戏设置
    • 密钥
    • 新密钥
以下是在 Game Manager 中找到密钥部分时 UI 的样子。 PlayFab 统计数据密钥

以游戏身份登录

对于写入操作,我们建议从您的游戏服务器使用 TitleEntity,此方法将返回 AuthenticationContext,它将用于我们发出的所有请求中。

以玩家身份登录(创建玩家)

以玩家身份登录以直接对 PlayFab API 执行读取操作。此方法将返回 AuthenticationContext,它将用于我们发出的所有请求。

为实体设置显示名称属性

为了将 DisplayName 属性作为 Get Statistics API 响应的一部分,我们需要为我们创建的每个实体执行以下代码。此过程会将实体映射到游戏的自定义显示名称。

另请参阅

最后修改于 2026年8月25日