语法
成员
stateChangeType PFMatchmakingStateChangeType
所表示状态变更的具体类型。
使用此字段来确定此 PFMatchmakingStateChange 结构标头所表示的对应派生结构。
备注
PFMatchmakingStateChange 结构由 PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges() 报告,供 title 处理,然后通过 PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges() 方法及时传回。stateChangeType 字段指示发生了哪种状态变更,然后应将此基础结构强制转换为更具体的派生结构,以检索其他特定于事件的信息。
要求
头文件: PFMatchmaking.h另请参阅
PFMatchmaking 成员PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges
