语法
成员
timeoutInSeconds uint32_t
尝试填充票证的时长(以秒为单位)。
queueName const char*is null-terminated 匹配队列的名称。
memberCount uint32_t
当前匹配中的成员数量。
members const PFMatchmakingMatchMember*大小为
memberCount 的数组
当前匹配中的成员。
serverDetails const PFMultiplayerServerDetails*may be nullptr 关于票证所针对的 PlayFab 多人游戏服务器的详细信息。 所提供的服务器详细信息将在 PFMatchmakingMatchDetails 中提供给与此票证匹配的任何其他客户端。客户端将能够使用此信息连接到游戏服务器。
服务器详细信息是可选的。如果在匹配完成时无需向客户端提供服务器详细信息,此值可以为 nullptr。同样,服务器详细信息中不需要提供给客户端的任何字段可以为空或 nullptr。
