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定义服务器回填票证的配置。

语法

成员

timeoutInSeconds   uint32_t 尝试填充票证的时长(以秒为单位)。 queueName   const char*
is null-terminated
匹配队列的名称。 memberCount   uint32_t 当前匹配中的成员数量。 members   const PFMatchmakingMatchMember*
大小为 memberCount 的数组
当前匹配中的成员。 serverDetails   const PFMultiplayerServerDetails*
may be nullptr
关于票证所针对的 PlayFab 多人游戏服务器的详细信息。 所提供的服务器详细信息将在 PFMatchmakingMatchDetails 中提供给与此票证匹配的任何其他客户端。客户端将能够使用此信息连接到游戏服务器。

服务器详细信息是可选的。如果在匹配完成时无需向客户端提供服务器详细信息,此值可以为 nullptr。同样,服务器详细信息中不需要提供给客户端的任何字段可以为空或 nullptr。

备注

若要使用此功能,必须在包含 PFMatchmaking.h 之前定义 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS。

要求

头文件: PFMatchmaking.h

另请参阅

PFMatchmaking 成员
最后修改于 2026年8月13日