语法
成员
matchId const char*is null-terminated 匹配的 ID。
members const PFMatchmakingMatchMember*
已匹配到一起的用户。
memberCount uint32_t
已匹配到一起的成员数量。
regionPreferences const char* const*
匹配的首选区域,按从最优先到最不优先排序。
regionPreferenceCount uint32_t
匹配的首选区域数量。
lobbyArrangementString const char*is null-terminated 与匹配关联的大厅安排字符串。 此连接字符串可以选择性地与 PFMultiplayerJoinArrangedLobby() 一起使用,以加入与此匹配结果关联的大厅。在用户尝试加入之前,大厅不会被创建。
serverDetails const PFMultiplayerServerDetails*may be nullptr 与此匹配关联的服务器详细信息。 如果与票证关联的匹配队列已启用 PlayFab 多人游戏服务器分配,则将填充此字段。
