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从 Game Manager 中的 Players 选项卡访问的分段配置页面允许你通过调整名称、定义过滤器和分配任务来配置新的或现有的分段。 每个分段允许你定义有用或有趣的玩家群体,并对该群体执行专属操作。

如何创建和访问分段

要访问分段配置:
  1. 从左侧菜单中选择 Players。
  2. 选择 Segments 选项卡。
然后你可以选择:
  1. 使用 New Segment 按钮创建和配置新的分段。
  2. 找到现有的分段,然后选择名称标签来配置该分段。
Game Manager - Players - Segments - Create or Configure New Segment

如何配置分段

先决条件: 要配置类似本教程示例的分段,你将需要: 在此示例中,我们将:
  • 使用以下决定性特征配置分段:所有来自加拿大的玩家。
  • 为每位进入该分段的玩家运行 CloudScript 函数 helloWorld。
玩家的决定性特征可以是:
  • 登录时间
  • 已关联的设备类型
  • 标签
  • 现实世界位置
  • 统计值
  • 虚拟货币值
  • 真实货币购买等等。
玩家的位置是众多可能选项之一,仅在此示例中特别需要。你可以随意用你选择的其他筛选条件替换国家/地区要求。 定义分段后,你可以选择多种操作选项,在玩家进入或离开分段时运行。 CloudScript 是迄今为止最灵活的操作,让你在分段转变时对玩家和分段信息拥有完全控制。 在 CloudScript 处理程序中使用第二个参数 Context 来识别玩家和分段转变。之后,对玩家执行你希望的任何操作,例如授予库存道具、虚拟货币、玩家数据或统计信息。 在此特定情况下,分段配置需要 4 个简单步骤:
  1. 为分段指定适当的名称。一个好办法是使用包含你的决定性特征的名称——Canada Players。
  2. 分配玩家进入分段必须满足的条件。在此示例中,我们希望使用严格值 Canada 的 Location (country/region) 过滤器。
  3. 为进入分段触发器添加 CloudScript 操作。将操作配置为运行你想要的函数。在此示例中,我们希望运行 helloWorld。
  4. 通过选择 Save Segment 按钮进行提交。
定义分段后,你可以选择多种操作选项,在玩家进入或离开分段时运行。CloudScript 是迄今为止最灵活的操作,让你在分段转变时对玩家和分段信息拥有完全控制。 在 CloudScript 处理程序中使用第二个参数 Context 来识别玩家和分段转变。之后,对玩家执行你希望的任何操作,例如授予库存道具、虚拟货币、玩家数据或统计信息。 在此特定情况下,分段配置需要 4 个简单步骤:
  1. 为分段指定适当的名称(一个好办法是使用包含你的决定性特征的名称——Canada Players)。
  2. 分配玩家进入分段必须满足的条件。在此示例中,我们希望使用严格值 Canada 的 Location (country/region) 过滤器。
  3. 为进入分段触发器添加 CloudScript 操作。将操作配置为运行你想要的函数。在此示例中,我们希望运行:helloWorld。
  4. 通过选择 Save Segment 按钮进行提交。
Game Manager - Players - Segments - New Segment Configuration Group (2) 是满足所有定义条件的玩家集合,这些条件称为 Filters (3)。 换句话说,要成为分段的一部分,玩家必须至少是 1 个组的一部分。要成为一个组的一部分,玩家必须满足所有条件(过滤器)。 这由 OR/AND 运算符表示:过滤器使用 AND 运算符组合,而组使用 OR 运算符组合。 下面显示的屏幕截图提供了如何定义分段的示例。该分段由 2 个组组成。第一组由 2 个过滤器定义:
  • 玩家必须来自加拿大。
  • 玩家必须已启用 Apple 推送通知。
第二组也是针对来自加拿大的玩家,但他们必须已启用 Google 推送通知。 Game Manager - Players - Segments - Segment Filtering 最终,我们得到一个来自加拿大且启用了 Google 或 Apple 推送通知的玩家分段。 每个过滤器都有独特的配置和用途。截至 2017 年 4 月 30 日,以下过滤器可用:
  • All players filter - 此过滤器没有配置,是唯一的,因为它允许你创建包含所有玩家的分段。当你想对每个新玩家运行自动操作时,这非常有用(分段操作在本教程后面的如何管理操作部分中描述)。
  • First login (date) filter - 允许你根据首次登录日期时间进行过滤。例如,在 2017 年 1 月 1 日之后首次登录的玩家。
  • First login (timespan) filter - 允许你根据相对于当前日期时间的首次登录时间跨度进行过滤。例如,20 分钟前(从现在起)首次登录的玩家。
  • Last login (date) filter - 允许你根据上次登录日期时间进行过滤。例如,自 2017 年 1 月 1 日以来未登录的玩家。
  • Last login (timespan) filter - 允许你根据相对于当前日期时间的上次登录时间跨度进行过滤。例如,一周(从现在起)未登录的玩家。
  • Linked user account to filter - 允许你根据用户的关联账户进行过滤。例如,将 Steam 账户与电子邮件账户关联的玩家。
  • Location (country/region) filter - 允许你根据玩家的国家/地区进行过滤。例如,来自加拿大的玩家。
  • Push notifications enabled with filter - 允许你根据玩家的推送设置和功能进行过滤。例如,已启用 Google 推送通知的玩家。
  • Statistics value filter - 允许你根据自定义统计属性进行过滤。例如,总共造成 20000 伤害的玩家。
  • Tag filter - 允许你根据玩家是否具有某个特定标签进行过滤。例如,具有 cheater 标签的玩家。
  • Total value to date in US filter - 允许你根据玩家在游戏中花费了多少 USD 货币进行过滤。例如,花费超过 $30 的玩家。
  • Value to date filter - 允许你根据玩家在游戏中花费了多少某种特定货币进行过滤。例如,花费 50 RUB 的玩家。
  • User origination filter - 允许你根据玩家开始玩游戏时使用的第一种身份验证方法进行过滤。
这里的诀窍是玩家可能开始使用基于例如 iOS 设备 ID 的身份验证,但后来同一位玩家可能会关联 GameCenter 账户。在这种情况下,user origination 将是 iOS 设备 ID。例如,最初使用 iOS 设备 ID 登录的玩家。
  • Virtual currency balance filter - 允许你根据玩家的自定义虚拟货币存款进行过滤。例如,拥有少于 50 Crystal 的玩家。

如何管理操作

每个操作都需要触发器才能运行。某些操作是手动运行的,直接从页面触发。但有时你必须选择触发器——一个使操作运行的事件。 触发器定义了操作的上下文。例如,player entered segment 触发器传递给你包含对玩家引用的上下文。Actions 面板的常规工作流程是:
  1. 选择 Event condition(也称为触发器)。
  2. 选择一个操作 Type。PlayFab 提供各种操作。如果在任何时候你需要更灵活的操作,请考虑 CloudScript 操作。此操作类型允许你运行自己的 CloudScript 函数。
  3. 配置操作(每个操作 Type 特有)。
  4. 选择 REMOVE 从触发器中删除操作。
  5. 选择 Add Action 向触发器添加操作。
Game Manager - Actions panel

如何检查玩家分段

可以通过 Player Segments 页面查看玩家所属的分段。要访问 Player Segments 页面:
  1. 在侧边栏菜单中选择 Players。
  2. 然后选择 Players 选项卡。
  3. 找到你要检查的玩家,然后选择 ID 标签。
  4. 最后,在 Players Toolbar 中选择 Segments。
Game Manager - Open - Players Segments page 在 Player Segments 页面上,请注意以下内容:
  1. Player ID 标签标识你当前正在检查的玩家。
  2. Segments 表包含玩家所属的所有分段列表。选择 Segment name 标签以配置分段。
Game Manager - Players Segments Page
最后修改于 2026年10月20日