玩家自定义属性功能处于公共预览阶段。虽然核心功能已就绪,但我们正根据反馈和使用模式对体验进行改进。
自定义属性仅在 title_player_account 实体上受支持。
配置自定义属性
自定义属性可以通过不同方式设置:- 通过 UpdatePlayerCustomProperties 操作更新玩家的属性。
- 你也可以使用 DeletePlayerCustomProperties 操作移除自定义属性。
- 你还可以通过 Game Manager UI 修改单个玩家的属性。
限制
自定义属性的一些限制:- 属性名称必须是字符串类型,且最大长度为 36 个字符
- 属性名称区分大小写,例如 prop 和 PROP 是不同的名称
- 字符串值的最大长度为 36 个字符
- 支持的数值为双精度浮点数(IEEE 754 标准)
- 日期时间字符串值必须使用 ISO 8601 格式,且所有比较均以 UTC 为基准进行
- 每个玩家最多只能有 5 个唯一的自定义属性(不要求每个玩家具有完全相同的 5 个属性名称)
