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设置 UI 回调。这些 UI 回调将在 PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() 或 PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() 期间触发。PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() 可能触发任何 UI 回调,而 PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() 只会触发 PFGameSaveFilesUiProgressCallback 和/或 PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback。在非 Windows 平台上,必须设置这些回调才能触发由游戏呈现的 UI 对话框。在 XBOX 和 Windows 平台上,文件同步在进程外完成,并由平台提供标准 UI,但游戏可以根据需要设置这些回调来呈现自定义 UI 对话框。

语法

参数

callbacks   PFGameSaveUICallbacks* 要设置的回调。

返回值

类型:HRESULT 待定

要求

头文件: PFGameSaveFilesUi.h

另请参阅

PFGameSaveFilesUi 成员
最后修改于 2026年10月6日