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游戏存档操作的 UI 回调。

语法

成员

progressCallback PFGameSaveFilesUiProgressCallback* 用于上传和下载进度的可选回调。 progressContext void* 要传递给 progressCallback 的上下文。 syncFailedCallback PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback* 用于同步失败的可选回调。 syncFailedContext void* 要传递给 syncFailedCallback 的上下文。 activeDeviceContentionCallback PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback* 用于活动设备争用的可选回调 activeDeviceContentionContext void* 要传递给 activeDeviceContentionCallback 的上下文。 conflictCallback PFGameSaveFilesUiConflictCallback* 用于本地与远程存档数据之间冲突的可选回调。 conflictContext void* 要传递给 conflictCallback 的上下文。 outOfStorageCallback PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback* 用于本地存储空间不足的可选回调。 outOfStorageContext void* 要传递给 outOfStorageCallback 的上下文。

要求

头文件: PFGameSaveFilesUi.h

另请参阅

PFGameSaveFilesUi 成员
最后修改于 2026年10月6日