XUserLocalId
指定用户的游戏会话 ID。语法
成员
value类型:uint64_t 用户的游戏会话 ID。
备注
XUserLocalId 唯一标识游戏会话内的用户。如果我们复制 XUserHandle,两个句柄将保持相同的 XUserLocalId。一旦游戏会话结束,同一用户在下一次会话中可能会有不同的 XUserLocalId。你不能使用这些 ID 跨游戏会话追踪用户。这些 ID 仅在每个游戏会话中有效。 “null” XUserLocalId 的值等于 XUserNullUserLocalId。 以下回调函数和函数将 XUserLocalId 结构或指向它的指针作为参数:- XUserChangeEventCallback:用于用户更改事件的回调函数。
- XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback:当用户的默认音频终结点更改时调用的回调。
- XUserFindUserByLocalId:使用特定本地 ID 检索用户句柄的函数。
- XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16:检索特定用户默认音频终结点的函数。
- XUserGetLocalId:检索用户唯一游戏会话 ID 的函数。
