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XUserChangeEventCallback

应用程序为用户更改事件定义的回调。

语法

参数

context   _In_opt_
类型:void*
应用程序定义并发送给 XUserRegisterForChangeEvent 的上下文。 userLocalId   _In_
类型:XUserLocalId
在游戏会话期间存在的用户的唯一标识符。 event   _In_
类型:XUserChangeEvent
指定用户更改事件类型的枚举。

注解

若要获取注销延迟,请调用 XUserChangeEventCallback。请确保将 XUserChangeEvent 设置为 XUserChangeEvent::SigningOut 只有对于通过调用 XUserAddAsync 添加到标题中的用户,才会调用此回调。 以下示例演示了如何处理用户更改事件。
类型:void

要求

头文件: XUser.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

XUser
最后修改于 2026年8月24日