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Asset

对已包含在触控适配包中的自定义图像的引用。

属性

type - string。“asset” value - string。所引用的图像资源的名称。 opacity - number。应用于资源的不透明度。默认为 1.0。

示例

备注

所有资源要么是 PNG 图像,要么是 PNG 精灵图搭配 JSON 精灵图集。 资源必须以所有分辨率(1.0x、1.5x、2.0x、3.0x、4.0x)提供,且至少以中性语言提供。也支持本地化资源。 value 是所包含资源的名称(不带文件扩展名)。示例:对于名为 “someImage.png” 的资源,值应为 “someImage”。 对于精灵资源,value 字段应采用 spriteSheetFileName/spriteName 的形式。示例:“icons/fire” 将映射到 icons.png 和 icons.json 文件中的 ‘fire’ 精灵。 资源的预期尺寸取决于资源的使用位置。对于精灵资源,各个精灵必须符合其使用位置的预期尺寸。 请查看每个控件的文档,了解每个使用区域的具体尺寸。

相关控件

Arcade Buttons
Button
Directional Pad
Joystick
Throttle
Touchpad

另请参阅

Touch Adaptation Kit 参考
Last modified on October 19, 2026