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WdRegisterRemoteXboxGame

在远程设备上注册游戏。
WdRegisterRemoteXboxGame 当前尚未实现,被调用时将返回 S_OK。它将在 API 的后续版本中添加。

语法

参数

_In_z_ remoteDevice
类型:const char*
远程设备的主机名或 IP 地址(例如 "192.168.1.100""MyDevKit")。 _In_z_ remoteFolderPath
类型:const char*
远程设备上包含要注册的游戏的文件夹路径(例如 "D:\\Games\\MyGame",或者在使用公共根时为 "MyGame")。如果 remoteFolderPath 是绝对路径,则会忽略 commonRootAlias _In_opt_z_ commonRootAlias
类型:const char*
可选。远程设备上公共根目录的别名。传入 nullptr 以使用默认公共根位置。

返回值

类型:HRESULT 如果成功,则返回 S_OK;否则,返回错误代码。

错误代码

备注

WdRegisterRemoteXboxGame 旨在在远程设备上注册已部署的游戏包。remoteFolderPath 必须指向包含有效游戏包的文件夹。
目前使用 WdLaunchRemoteGame 启动游戏不需要注册。当此函数在未来版本中完全实现后,对于使用 XBOX 服务或 OGAT 打包方式的游戏,启动前将需要先注册。

要求

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日