WdRegisterRemoteXboxGame
在远程设备上注册游戏。WdRegisterRemoteXboxGame 当前尚未实现,被调用时将返回 S_OK。它将在 API 的后续版本中添加。语法
参数
_In_z_ remoteDevice类型:const char* 远程设备的主机名或 IP 地址(例如
"192.168.1.100" 或 "MyDevKit")。
_In_z_ remoteFolderPath类型:const char* 远程设备上包含要注册的游戏的文件夹路径(例如
"D:\\Games\\MyGame",或者在使用公共根时为 "MyGame")。如果 remoteFolderPath 是绝对路径,则会忽略 commonRootAlias。
_In_opt_z_ commonRootAlias类型:const char* 可选。远程设备上公共根目录的别名。传入
nullptr 以使用默认公共根位置。
返回值
类型:HRESULT 如果成功,则返回S_OK;否则,返回错误代码。
错误代码
备注
WdRegisterRemoteXboxGame 旨在在远程设备上注册已部署的游戏包。remoteFolderPath 必须指向包含有效游戏包的文件夹。
目前使用 WdLaunchRemoteGame 启动游戏不需要注册。当此函数在未来版本中完全实现后,对于使用 XBOX 服务或 OGAT 打包方式的游戏,启动前将需要先注册。
