XblMultiplayerActivitySetActivityAsync
为本地用户设置或更新多人游戏活动。语法
参数
xblContext _In_类型:XblContextHandle 本地用户的 XBOX Live 上下文。 activityInfo _In_
类型:XblMultiplayerActivityInfo* 有关活动的信息。
maxPlayers 和 currentPlayers 字段是可选的;如果设置为 0,则会被忽略。platform 字段的值会被忽略;XSAPI 会自动在相应的本地平台上设置活动。
allowCrossPlatformJoin _In_类型:bool 如果活动应可在标题支持的其他平台上加入,则为 True。 async _In_
类型:XAsyncBlock* 此操作的
XAsyncBlock。
返回值
类型:HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回代码。备注
当标题启动或加入多人游戏体验时,它应创建一个活动。这样做可让 Shell 以及标题中的其他玩家看到该玩家的活动。你的标题可以允许其他玩家加入正在进行的游戏。如果玩家想加入你标题的某个活动而该标题未在运行,则会激活该标题并将连接字符串传递给它。若要了解如何使用此函数,请参阅多人游戏活动的示例代码的活动部分中的“设置活动”。
