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XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync

向 XBOX 用户 ID 发送邀请以加入调用方的当前活动。

语法

参数

xblContext   _In_
类型:XblContextHandle
本地用户的 XBOX Live 上下文。 xuids   _In_
类型:uint64_t*
要邀请的 XBOX 用户 ID 列表。 xuidsCount   _In_
类型:size_t
xuids 数组的大小。 allowCrossPlatformJoin   _In_
类型:bool
如果标题配置了跨平台邀请,将此参数设置为 true 会将邀请发送到标题支持的所有平台端点。如果设置为 false,则仅将邀请发送到发送方的平台。如果未配置跨平台邀请,则始终仅将邀请发送到发送方的平台。 connectionString   _In_opt_z_
类型:char*
(可选)对等方用于加入游戏的连接字符串。 async   _In_
类型:XAsyncBlock*
此操作的 XAsyncBlock

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

若要获取异步操作的结果,请在 XAsyncBlock 回调内或 XAsyncBlock 完成后调用 XAsyncGetStatus

若要了解如何使用此函数,请参阅多人游戏活动的示例代码邀请部分中的“发送邀请”。

有关多人游戏活动的详细信息,请参阅活动

REST 调用

调用 POST /titles//invites

要求

头文件: multiplayer_activity_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_activity_c
最后修改于 2026年8月24日