XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync
向 XBOX 用户 ID 发送邀请以加入调用方的当前活动。语法
参数
xblContext _In_类型:XblContextHandle 本地用户的 XBOX Live 上下文。 xuids _In_
类型:uint64_t* 要邀请的 XBOX 用户 ID 列表。 xuidsCount _In_
类型:size_t
xuids 数组的大小。
allowCrossPlatformJoin _In_类型:bool 如果标题配置了跨平台邀请,将此参数设置为 true 会将邀请发送到标题支持的所有平台端点。如果设置为 false,则仅将邀请发送到发送方的平台。如果未配置跨平台邀请,则始终仅将邀请发送到发送方的平台。 connectionString _In_opt_z_
类型:char* (可选)对等方用于加入游戏的连接字符串。 async _In_
类型:XAsyncBlock* 此操作的
XAsyncBlock。
返回值
类型:HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回代码。备注
若要获取异步操作的结果,请在XAsyncBlock 回调内或 XAsyncBlock 完成后调用 XAsyncGetStatus。若要了解如何使用此函数,请参阅多人游戏活动的示例代码的邀请部分中的“发送邀请”。
有关多人游戏活动的详细信息,请参阅活动。
