XINPUT_STATE
描述控制器的状态。语法
成员
dwPacketNumber类型:DWORD 状态包序号。包序号指示控制器状态是否发生变化。如果在依次返回的
XINPUT_STATE 对象中该值相同,则控制器状态未发生变化。
Gamepad类型:XINPUT_GAMEPAD 包含控制器当前状态的 XINPUT_GAMEPAD 对象。
备注
仅当自上次轮询以来控制器状态发生变化时,dwPacketNumber 的值才会递增。 此结构由 XInputGetState 和 XInputGetStateWithToken 函数使用。 有关详细信息,请参阅 XInputOnGameInput 包装器。要求
头文件: XInputOnGameInput.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
从 XInput 移植到 GameInputXInputOnGameInput
