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XINPUT_STATE

描述控制器的状态。

语法

成员

dwPacketNumber
类型:DWORD
状态包序号。包序号指示控制器状态是否发生变化。如果在依次返回的 XINPUT_STATE 对象中该值相同,则控制器状态未发生变化。 Gamepad
类型:XINPUT_GAMEPAD
包含控制器当前状态的 XINPUT_GAMEPAD 对象。

备注

仅当自上次轮询以来控制器状态发生变化时,dwPacketNumber 的值才会递增。 此结构由 XInputGetStateXInputGetStateWithToken 函数使用。 有关详细信息,请参阅 XInputOnGameInput 包装器

要求

头文件: XInputOnGameInput.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

从 XInput 移植到 GameInput
XInputOnGameInput
最后修改于 2026年8月24日