XInputSetStateEx
将振动数据发送到指定的控制器。支持较新控制器的四电机振动功能。语法
参数
dwUserIndex _In_类型:DWORD 与设备关联的玩家索引;取值范围为 0 到
XUSER_MAX_COUNT - 1。
pVibration _In_类型:XINPUT_VIBRATION_EX* 指向 XINPUT_VIBRATION_EX 对象的指针,其中包含要发送到控制器的振动信息。
返回值
类型:DWORD 如果函数成功,则返回ERROR_SUCCESS。
如果未连接控制器,函数将返回 ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED。
如果函数失败,将返回 WinError.h 中定义的错误代码。
备注
即使在与双电机控制器交互期间,调用此函数也是安全的。任何发送到XInputSetStateEx 用于双电机控制器的振动设置都将被调整,以确保控制器仍能以最接近输入的方式进行振动。因此,我们建议你在原本会调用 XInputSetState 的场景中调用 XInputSetStateEx。
有关详细信息,请参阅 XInputOnGameInput 包装器。
要求
头文件: XInputOnGameInput.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
从 XInput 移植到 GameInputXInputOnGameInput
