CreateForceFeedbackEffect
使用 IGameInputForceFeedbackEffect 接口来跟踪作用于电机上的力反馈效果。语法
参数
motorIndex _In_类型:uint32_t 受力反馈效果影响的电机索引。 params _In_
类型:GameInputForceFeedbackParams* 定义力反馈效果性质的参数。 effect _COM_Outptr_
类型:IGameInputForceFeedbackEffect** 生成的 IGameInputForceFeedbackEffect 接口,用于跟踪该效果解析后的生命周期。
返回值
类型:HRESULT 若硬件资源不足以创建该效果,或硬件不支持所请求的效果,则此函数返回错误结果。注解
CreateForceFeedbackEffect 方法使用 IGameInputForceFeedbackEffect 接口来跟踪作用于电机上的力反馈效果。如果被跟踪设备在反馈效果结束前断开连接,则该生命周期反馈效果将变为孤立状态,并会将其状态报告为”stopped”(已停止),直到相关资源被释放。有关更多信息,请参见 GameInput 概述。
要求
头文件: GameInput.h GameInputIGameInputDevice
