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CreateForceFeedbackEffect

使用 IGameInputForceFeedbackEffect 接口来跟踪作用于电机上的力反馈效果。

语法

参数

motorIndex   _In_
类型:uint32_t
受力反馈效果影响的电机索引。 params   _In_
类型:GameInputForceFeedbackParams*
定义力反馈效果性质的参数。 effect   _COM_Outptr_
类型:IGameInputForceFeedbackEffect**
生成的 IGameInputForceFeedbackEffect 接口,用于跟踪该效果解析后的生命周期。

返回值

类型:HRESULT 若硬件资源不足以创建该效果,或硬件不支持所请求的效果,则此函数返回错误结果。

注解

CreateForceFeedbackEffect 方法使用 IGameInputForceFeedbackEffect 接口来跟踪作用于电机上的力反馈效果。如果被跟踪设备在反馈效果结束前断开连接,则该生命周期反馈效果将变为孤立状态,并会将其状态报告为”stopped”(已停止),直到相关资源被释放。有关更多信息,请参见 GameInput 概述

要求

头文件: GameInput.h GameInput
IGameInputDevice

版本历史

最后修改于 2026年8月13日