IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState
启用或禁用设备的输入同步模式。语法
参数
enabled _In_类型:bool 传入
true 以启用输入同步模式;传入 false 以禁用。
备注
启用后,设备将保留输入报告,直到标题调用SendInputSynchronizationHint,从而使标题能够将输入轮询与其渲染循环精确对齐。作为设备更新模型简化的一部分,此方法与 SendInputSynchronizationHint 均已在 v1 中移除。
版本历史
另请参阅
已弃用的 GameInput API 成员IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint
IGameInputDevice
