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IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

已弃用。 此方法已在 GameInput v1 中移除,当前 API 中不再提供。
启用或禁用设备的输入同步模式。

语法

参数

enabled   _In_
类型:bool
传入 true 以启用输入同步模式;传入 false 以禁用。

备注

启用后,设备将保留输入报告,直到标题调用 SendInputSynchronizationHint,从而使标题能够将输入轮询与其渲染循环精确对齐。作为设备更新模型简化的一部分,此方法与 SendInputSynchronizationHint 均已在 v1 中移除。

版本历史

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员
IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint
IGameInputDevice
最后修改于 2026年8月13日